Método para fazer o pássaro pular
(self, event=None)
| 184 | return photoImage, newImage, image |
| 185 | |
| 186 | def jumps(self, event=None): |
| 187 | """ |
| 188 | Método para fazer o pássaro pular |
| 189 | """ |
| 190 | |
| 191 | # Verifica se o pássaro saiu da área do background |
| 192 | self.checkCollision() |
| 193 | |
| 194 | # Se o pássaro estiver morto, esse método não pode ser executado |
| 195 | if not self.__isAlive or not self.__running: |
| 196 | self.__going_up = False |
| 197 | return |
| 198 | |
| 199 | # Declara que o pássaro está subindo |
| 200 | self.__going_up = True |
| 201 | self.__going_down = 0 |
| 202 | |
| 203 | # Move o pássaro enquanto o limite de subida por animação não tiver excedido |
| 204 | if self.__times_skipped < self.climbsUp: |
| 205 | # Move o pássaro para cima |
| 206 | self.__canvas.move(self.__tag, 0, -1) |
| 207 | self.__times_skipped += 1 |
| 208 | |
| 209 | # Executa o método novamente |
| 210 | self.__canvas.after(3, self.jumps) |
| 211 | |
| 212 | else: |
| 213 | # Declara que o pássaro não está mais subindo |
| 214 | self.__going_up = False |
| 215 | self.__times_skipped = 0 |
| 216 | |
| 217 | def kill(self): |
| 218 | """ |
nothing calls this directly
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